Pitch and go dla psów
Edukacja i szkolenie

Pitch and go dla psów

To dość młody rodzaj zawodów. Powstała dopiero na początku 2008 roku w Japonii, gdzie kultura komunikacji z psami jest bardzo rozwinięta. Nieco później przybył do Europy, ale w naszym kraju pojawił się dopiero w XX wieku. I choć pitch and go ma w Rosji wielu wielbicieli, to nie doczekał się jeszcze oficjalnego uznania, podczas gdy w Europie zawody odbywają się już od dawna. Nie można powiedzieć, że w naszym kraju nie będzie można cieszyć się duchem rywalizacji w tej dyscyplinie, po prostu nie będzie to oficjalne i tyle.

Jaka jest różnica między grą pitch and go a stick game? Kiedy rzucisz psu zabawkę, ten niecierpliwie skacze u Twoich stóp i odlatuje, gdy tylko „pocisk” poleci w dal. Główna różnica polega na tym, że pies powinien biegać za zabawką tylko razem zespół, bez amatorskich występów i falstartu. Oznacza to, że oprócz umiejętności fizycznych zwierzaka (a raczej szybkość przynoszenia zabawki, dodatkowy bonus) bez wątpienia sprawdzana jest zdolność osoby i zwierzęcia do pracy w zespole posłuszeństwo jednego i klarowność działania drugiego.

Główne zasady

W tej zabawie może wziąć udział każdy pies, niezależnie od rodowodu, wieku czy wielkości. Wyjątkiem są zwierzęta agresywne, a także chore zwierzęta domowe. Podział uczestników odbywa się ze względu na wielkość na trzy kategorie: mini – do 35 cm w kłębie, midi – od 35 (włącznie) do 43 cm, maxi – od 43 cm włącznie.

Jest mniej ograniczeń dla ludzi. Przewodnikiem może być zarówno dorosły, jak i dziecko, jeśli potrafi zapanować nad swoim zwierzakiem.

Powłoka

Zwykle do gry w piłkę używa się zabawek wytwarzanych przemysłowo: piłek, patyczków z tkanego materiału i tak dalej. Nie można po prostu wziąć frisbee to odrębny sport. W zawodach jedna drużyna może wykorzystać tylko jeden przedmiot.

Obszar

Polem zawodów jest platforma o szerokości 10-15 metrów i długości 25 metrów. Co 5 metrów pole jest podzielone na poprzeczne sektory. Otrzymuje się w ten sposób pięć stref, które odpowiadają różnej liczbie punktów – od 5 do 25. W niektórych strefach znajdują się okręgi – trafienie w nie pociskiem zwiększa liczbę punktów.

Zadanie

Każda drużyna ma na wykonanie 90 sekund. W tym czasie osoba i pies muszą wykonać jak najwięcej rzutów, aby zdobyć maksymalną możliwą liczbę punktów. Podczas rzutu zarówno przewodnik, jak i pies muszą znajdować się w strefie startu. Odliczanie rozpoczyna się w momencie pojawienia się tematu ujmujący przekracza linię startu. Po rzuceniu pocisku pies na komendę podbiega do niego i przynosi go z powrotem, przy czym przynajmniej jedna jego łapa musi przekroczyć linię startu. Dodatkowo pies może podnieść przedmiot tylko z ziemi lub w trakcie odbicia (złapany w locie nie będzie liczony).

Punkty

Za każdy rzut przyznawane są punkty w zależności od strefy, w którą trafił pocisk. Punkty zsumowane ze wszystkich prób stanowią ogólny wynik drużyny. Jeśli nagle kilka drużyn będzie miało tę samą liczbę punktów, zwycięstwo przyznawane jest tej, która wykonała najmniejszą liczbę rzutów. Jeśli nagle ten wskaźnik również się zbiegnie, przypisywana jest seria „kar”, czyli dodatkowe rzuty.

Dodaj komentarz