Jak wychować posłusznego psa: szkolenie wstępne
psy

Jak wychować posłusznego psa: szkolenie wstępne

Podstawowe komendy dla posłusznego psa

Podstawowe lekcje, które zapewniają bezpieczeństwo psa i spokój innych: „Do mnie”, „Dalej”, „Fu”, „Miejsce”, „Usiądź”, „Połóż się”, „Daj”. Dalsza mądrość zależy od Ciebie, psia inteligencja pozwala opanować wiele rzeczy. Ale podstawowe komendy muszą być wykonywane bezkrytycznie iw każdej sytuacji.

Zespół zarządzający

spotkanie

Sytuacja

Siedzieć

Polecenie hamowania

Spotkanie ze znajomymi na spacer

Kłamać

Polecenie hamowania

Wyjazdy transportowe

Oprócz

Łatwość poruszania się

Przechodzenie przez ulicę, poruszanie się w dużym tłumie

Miejsce

Narażenie, ograniczenie ruchu psa

Przyjazd gości, kurierów do domu

Dla mnie

Bezpieczne chodzenie

Zapobiegaj ucieczce psa

Nie wolno

Zakończenie niechcianej akcji

Codzienne użytkowanie (nie można do czegoś podejść, powąchać itp.)

Fu

Awaryjne (pies złapał coś na ulicy)

Generowanie poleceń

Istnieje kilka metod wydawania poleceń. Podstawowe: bezkonfliktowe i mechaniczne. Każdy z nich ma prawo istnieć, ale najlepiej połączyć je w odpowiedni sposób. 

Komenda siad

Metoda bezkonfliktowa1. Weź garść smakołyków, podaj psu kawałek. Zrozumie, że czeka ją coś fajnego.2. Zawołaj psa po imieniu, powiedz „siad”, przyłóż smakołyk do nosa i powoli przesuwaj go w górę i w tył za głową psa. Ręka powinna zbliżyć się do głowy.3. Podążając za twoją ręką i potraktując nosem, pies podniesie pysk i usiądzie. Żadna magia, czysta nauka: anatomicznie pies nie jest w stanie podnieść wzroku stojąc.4. Gdy tylko karma dla psa zetknie się z ziemią, natychmiast ją pochwal i natychmiast potraktuj.5. Jeśli nie zadziała za pierwszym razem, nie martw się. Nawet lekkie zgięcie tylnych nóg powinno być nagradzane. 

Nagradzaj dokładnie w momencie przykucnięcia lub zgięcia nóg, a nie w momencie ponownego wstania psa – inaczej niewłaściwe działania zostaną nagrodzone!

 6. Jeśli pies unosi się na tylnych łapach, smakołyk jest za wysoki. Kroki do tyłu – wykonaj ćwiczenie w rogu lub wykorzystaj nogi pozoranta jako „ścianę”. Wymiana przynęty gestem 

  1. Zaopatrz się w smakołyki, ale tym razem trzymaj je w kieszeni. Nakarm psa jednym kęsem.
  2. Zawołaj psa po imieniu, powiedz „siad”, przyłóż rękę (bez smakołyków!) do nosa psa tym samym ruchem co poprzednio.
  3. Najprawdopodobniej pies usiądzie, podążając za ręką. Chwal i traktuj natychmiast.
  4. Wpisz gest. Wydaj komendę „siad”, jednocześnie szybko machając ręką, zgiętą w łokciu, dłonią do przodu, do poziomu barków. Gdy tylko pies usiądzie, natychmiast go pochwal i potraktuj.

Metoda mechaniczna

  1. Pies powinien być po twojej lewej stronie. Trzymaj ją na krótkiej smyczy. Odwróć się, wydaj komendę „siad”. Jednocześnie prawą ręką pociągnij smycz do góry i do tyłu, a lewą delikatnie naciśnij zad. Pies będzie siedział. Nakarm ją. Jeśli pies próbuje wstać, powtórz komendę, delikatnie naciśnij zad. Kiedy usiądzie, potraktuj ją.
  2. Utrudnij ćwiczenie. Po wydaniu polecenia powoli zacznij się odsuwać. Jeśli pies próbuje zmienić pozycję, powtórz komendę.

Komenda „w dół”.

Metoda bezkonfliktowa

  1. Zawołaj psa, poproś, aby usiadł, nagrodź.
  2. Pozwól powąchać jeszcze jeden kawałek, powiedz „Połóż się”, opuść smakołyka na ziemię, między przednimi łapami. Nie pozwól psu go złapać, przykryj go palcami.
  3. Gdy tylko pies opuści głowę, powoli odepchnij element do tyłu, a pies się położy. Chwal, lecz.
  4. Jeśli nie zadziała za pierwszym razem, pochwal psa za nawet najmniejszą próbę. Ważne jest, aby uchwycić dokładny moment.
  5. Jeśli nie miałeś czasu, a pies próbował wstać, zdejmij smakołyk i zacznij od nowa.
  6. Gdy tylko pies nauczy się wykonywać komendę po smakołyk, zastąp przynętę gestem.

 

Najprawdopodobniej na początku pies będzie próbował wstać, a nie położyć się. Nie karć jej, po prostu nie rozumie jeszcze, czego chcesz. Po prostu zacznij od nowa i powtarzaj ćwiczenie, aż pies zrobi to dobrze.

 Wymiana przynęty gestem

  1. Powiedz „Usiądź”, poczęstuj.
  2. Schowaj smakołyk w drugiej ręce. Wydaj komendę „Opuść” i opuść rękę BEZ PRZYsmaków, tak jak poprzednio
  3. Jak tylko pies się położy, pochwal go i potraktuj.
  4. Po kilkukrotnym powtórzeniu ćwiczenia wprowadź polecenie gestu. Powiedz „Połóż się” i jednocześnie podnieś i opuść ramię zgięte w łokciu, dłonią w dół, do poziomu pasa. Jak tylko pies się położy, chwal i nagradzaj.

Metoda mechaniczna

  1. Pies siedzi po twojej lewej stronie, na smyczy. Odwróć się w jej stronę, uklęknij na prawym kolanie, wypowiedz komendę, lewą ręką delikatnie naciśnij kłąb, prawą delikatnie pociągnij smycz do przodu iw dół. Możesz lekko przesunąć prawą ręką po przednich łapach psa. Przytrzymaj krótko w pozycji leżącej, trzymając się za rękę i nagradzając pochwałą i smakołykiem.
  2. Gdy pies nauczy się kłaść na komendę, ćwicz samokontrolę. Wydaj komendę, a gdy pies się położy, powoli oddal się. Jeśli pies próbuje wstać, powiedz „leżeć” i ponownie się połóż. Nagradzaj każde wykonanie polecenia.

Zespół „Następny”.

Metoda bezkonfliktowa Komenda Near jest dość złożona, ale łatwiej ją opanować, jeśli wykorzystuje się naturalną potrzebę psa. Na przykład jedzenie. Kiedy pies ma okazję „zarobić” na coś szczególnie smacznego.

  1. Weź smaczną ucztę w lewą rękę i wydając polecenie „Dalej”, ruchem ręki ze smakołykiem, zaproponuj zajęcie pożądanej pozycji.
  2. Jeśli pies stoi na lewej nodze, pochwal go i potraktuj.
  3. Gdy pies zrozumie, czego się od niego wymaga, po krótkiej ekspozycji należy go potraktować. Następnie wydłuża się czas ekspozycji.
  4. Teraz możesz przejść do poruszania się w linii prostej w średnim tempie. Trzymaj smakołyk w lewej ręce i używaj go do prowadzenia psa. Od czasu do czasu dawaj smakołyki. W razie potrzeby lekko przytrzymaj lub pociągnij psa na smyczy.
  5. Stopniowo zmniejszaj liczbę „karmień”, zwiększaj odstępy między nimi.

Metoda mechaniczna

  1. Weź psa na krótką smycz. Trzymaj smycz lewą ręką (jak najbliżej obroży), wolna część smyczy powinna znajdować się w prawej ręce. Pies jest na lewej nodze.
  2. Powiedz „Near” i idź do przodu, pozwalając psu na popełnianie błędów. Gdy tylko Cię wyprzedzi, pociągnij jej smycz z powrotem – do lewej nogi. Głaszcz lewą ręką, lecz, chwal. Jeśli pies pozostaje w tyle lub porusza się na bok, popraw to również za pomocą smyczy.
  3. Sprawdź, jak dobrze uczy się zespół. Jeśli pies zboczy z kursu, powiedz „blisko”. Jeśli pies wrócił na żądaną pozycję, komenda została zapamiętana.
  4. Utrudnij ćwiczenie, wydając komendę „Blisko” na zakrętach, przyspieszając i zwalniając.
  5. Następnie odbiór odbywa się bez smyczy.

Umieść polecenie

  1. Połóż psa, połóż dowolny przedmiot (najlepiej o dużej powierzchni) przed jego przednimi łapami, poklep go, połóż na nim smakołyk i jednocześnie powiedz „Połóż”. To zwróci uwagę psa na obiekt.
  2. Wydaj komendę nieco ostrzejszym głosem, odsuń się od psa.
  3. Od czasu do czasu wracaj do psa i daj mu smakołyk. Na początku przerwy powinny być bardzo krótkie – zanim pies zdecyduje się wstać.
  4. Stopniowo wydłużaj czas. Jeśli pies wstanie, wraca na swoje miejsce.

Zespół „Dla mnie”

Metoda bezkonfliktowa

  1. Zawołaj szczeniaka (najpierw w domu, a potem na zewnątrz – zaczynając od ogrodzonego terenu), używając przezwiska i komendy „Chodź do mnie”.
  2. Następnie podejdź, pochwal psa, poczęstuj.
  3. Nie puszczaj psa od razu, trzymaj go przez chwilę blisko siebie.
  4. Pozwól psu znowu wyjść na spacer.

Po komendzie „Chodź do mnie” nie możesz za każdym razem karać psa ani brać go na smycz i zabierać do domu. Więc uczysz psa tylko tego, że ta komenda zwiastuje kłopoty. Komenda „Chodź do mnie” powinna kojarzyć się pozytywnie.

 Metoda mechaniczna

  1. Kiedy pies jest na długiej smyczy, puść go na pewną odległość i wołając po imieniu wydaj komendę „Chodź do mnie”. Pokaż smakołyk. Kiedy pies się zbliży, potraktuj.
  2. Jeśli twój pies jest rozproszony, podciągnij go na smyczy. Jeśli zbliża się powoli, możesz udawać, że uciekasz.
  3. Skomplikuj sytuację. Na przykład zawołaj psa podczas gry.
  4. Połącz komendę z gestem: prawa ręka, wyciągnięta w bok na wysokości barków, szybko opada na biodro.
  5. Komendę uważa się za nauczoną, gdy pies podejdzie do ciebie i usiądzie przy twojej lewej stopie.

  

Komendy „Fu” i „Nie”

Z reguły psy uwielbiają poznawać otaczający je świat, a to nie zawsze jest bezpieczne. Ponadto konieczne jest wyjaśnienie zwierzakowi „regulaminu hostelu”. W takim przypadku nie można zrezygnować z poleceń zakazujących. Jeśli złapałeś szczeniaka w momencie popełnienia „przestępstwa”, musisz:

  1. Podejdź do niego niepostrzeżenie.
  2. Mocno i ostro powiedz „Fu!”
  3. Lekko poklepuj po kłębie lub lekko klepnij złożoną gazetą, aby dziecko powstrzymało niechcianą czynność.

Być może od pierwszego razu szczeniak nie zrozumie, co dokładnie spowodowało twoje niezadowolenie i może się obrazić. Nie staraj się przypodobać swojemu zwierzakowi, ale po chwili zaproponuj mu zabawę lub spacer. Nie powtarzaj „Fu” wiele razy! Wystarczy raz, stanowczo i stanowczo wypowiedzieć polecenie. Surowość nie jest jednak równoznaczna z okrucieństwem. Szczeniak powinien po prostu zrozumieć, że jesteś nieszczęśliwy. Nie jest zatwardziałym przestępcą i nie zamierzał zrujnować ci życia, po prostu się znudził. Z reguły zabraniających poleceń uczy się szybko. Uważa się je za wyuczone, gdy pies bez zastrzeżeń wykonuje je za pierwszym razem. Czasami konieczne jest nauczenie dorosłego psa komendy „Fu”. Czasami jest to jeszcze prostsze: dorosłe psy są mądrzejsze i lepiej potrafią narysować analogię między niewłaściwym zachowaniem a konsekwencjami. Ale główna zasada pozostaje niezmieniona: możesz skarcić zwierzaka tylko w momencie niewłaściwego postępowania. Z reguły dwa lub trzy razy wystarczą, aby pies się przyłapał. Czasami, w odpowiedzi na zakaz, pies patrzy na ciebie pytająco: czy jesteś pewien, że to naprawdę niemożliwe?

Ogólne zasady szkolenia

  • sekwencja
  • systematyczny
  • przejście od prostego do złożonego

Naukę zespołu lepiej rozpocząć w cichym, spokojnym miejscu, gdzie nie ma zbędnych bodźców. Utrwalenie umiejętności następuje już w skomplikowanym środowisku: w nowych miejscach, w obecności innych ludzi i psów itp. Najlepszy czas na trening to poranek przed karmieniem lub 2 godziny po karmieniu. Nie przeciążaj psa. Zamień zajęcia na 10 – 15 minut z odpoczynkiem i ćwicz kilka razy dziennie. Zmień kolejność poleceń. W przeciwnym razie pies „odgadnie” następną komendę i wykona ją automatycznie bez Twojej prośby. Wyuczone komendy należy okresowo odświeżać w pamięci psa. Przedstawiciel każdej rasy musi czuć się kochany i potrzebny. Ale jednocześnie nie można mu pozwolić wspinać się po drabinie hierarchicznej – a będzie próbował! Każdy przejaw agresji musi spotkać się z niezadowoleniem z Twojej strony! 

Ogólne zasady karania psów

  1. Konsystencja To, co jest zakazane, jest zawsze zakazane.
  2. Umiar – bez agresji w stosunku do psa, adekwatnie do wielkości pupila.
  3. Pilna sprawa – natychmiast w momencie przewinienia, za chwilę pies już nie zrozumie.
  4. Racjonalność Pies musi zrozumieć, co zrobił źle. Nie da się ukarać np. za to, że pies spojrzał w złym kierunku.

Główne błędy początkującego trenera

  • Letarg, niezdecydowanie, niepewne polecenia, monotonia, brak wytrwałości.
  • Wymowa non-stop komendy (siad-siad-siad), jeśli pies nie zastosował się do pierwszego słowa.
  • Zmiana polecenia, dodanie dodatkowych słów.
  • Zbyt częste używanie komend „Fu” i „Nie”, poparte silnym oddziaływaniem, powoduje u psa strach, nerwowość.
  • Ukaranie psa lub inne nieprzyjemne zachowanie po komendzie „Chodź do mnie”. Ten zespół powinien kojarzyć się wyłącznie z pozytywnymi wydarzeniami.

Dodaj komentarz